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Le thérapeute qui secoue la table de jeu

Psychologue clinicien à Bizanos, Vincent Miramon ne range pas ses casquettes à la fin de la journée : quand il quitte son cabinet, il rejoint un tout autre univers — celui des jeux de société. Son dernier-né, Saï Saï, sorti il y a quelques jours, témoigne d’une démarche hybride, où la réflexion psychologique rencontre l’imaginaire pastoral.

Bercé par le monde du pastoralisme, « j’ai grandi dans une maison à Arette. J’avais des moutons qui passaient sous mes fenêtres », Vincent Miramon a mis en forme sa vision de l’enfance dans un jeu d’adresse et de stratégie intitulé Saï Saï. Sur un plateau incliné, chaque joueur guide un troupeau de douze brebis colorées, aidé par deux dés, pour gravir des pentes et atteindre la prairie mythique d’Herbe-Tendre. Le principe — simple, accessible dès 5 ans — dissimule une subtile tension entre anticipation et interaction : chaque jet de dé et chaque glissade peuvent bloquer les autres, obligeant à combiner stratégie et habileté. Illustré par Juliette Oberndorfer, Saï Saï propose également deux variantes : la Mémé Brebis, qui renverse la hiérarchie, et le Petit Agneau, qui exige une gestion encore plus délicate des mouvements. « Grâce à cette modularité, le jeu peut évoluer selon l’âge, l’expérience ou le handicap des joueurs. »

Une appétence pour les jeux de société

Mais comment un psychologue s’est-il retrouvé inventeur de jeux ? « Lorsque j’étais adolescent, il y avait un autre continent qui existait : celui des jeux de société. Mon préféré, et sans doute celui qui m’a fait mettre le pied à l’étrier, c’était le cultissime Pandemic. Mais c’est véritablement pendant la pandémie (!), lorsque j’ai voulu sortir mon enfant de 8 ans des écrans que j’ai commencé à cogiter : si je devais imaginer un jeu de société, ce serait quoi ? » Vincent Miramon commence par élaborer plusieurs prototypes, au départ très didactiques à l’instar de l’un d’entre eux Bonne Presse qui finit par atterrir chez un éditeur. Fort de ce premier opus, il s’attelle à un second jeu plus ancré dans son terroir natal : le Béarn. « Je voulais communiquer de façon ludique cette expérience de la transhumance ! » Sa pratique clinique, orientée psychodynamique, nourrit sa réflexion sur la relation, les trajectoires de vie et la singularité de chacun. « Créer un jeu, c’est aussi prolonger cette posture : accompagner, proposer des challenges, créer un espace sûr pour expérimenter les émotions et les interactions. »

Un pont entre deux mondes

Saï Saï vise non seulement les familles (parties rapides, règles simples, matière à discussion) mais séduit aussi les amateurs avec ses défis asymétriques et son évolution possible. Le jeu n’est plus seulement un loisir, mais un médium : un lieu d’observation, d’expérimentation, un outil pour cultiver la patience, la motricité, la stratégie – et parfois, une forme de résilience. Avec Saï Saï, Vincent Miramon ne soigne plus seulement par la parole : il invite à s’amuser, et par le jeu, rire, se relier, s’émouvoir, grandir. ■ C.N.

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